Adobe premiere pro on õppinud kasutama gpu graafikakaarte uuel viisil hitechua

Adobe premiere pro on õppinud kasutama gpu graafikakaarte uuel viisil hitechua

# Pealkiri # kiiremini aega? Adobe Premiere Pro on õppinud Uues viis kasutada GPU videokaarte - hi-tech.
ua # / pealkiri #
Hiljuti Adobe on välja andnud oma populaarse Adobe Premiere Pro Video redaktori väga olulise ajakohastamise, mõned parandused ja uuendused, alustades Premiere Pro versioonist, lõpuks on saadaval võimalus kasutada videokaardi graafilist töötlejat (GPU) Kodeerimiseks (kodeering) video eksportimisel lõpliku faili. Miks lõpuks? Fakt on see, et paljud teised tavalised videoteed on juba ammu suutnud GPU-d kasutada kodeerimiseks ja see oli väga kummaline, et võimas superpopulaarne esietendus Pro taotlus võeti sellest ära funktsiooni. See võimaldab teil oluliselt mõnikord vähendada töötlemisaja vähendamist, mis on kindlasti väga oluline. GPU kiirendatud), mis on saadaval üsna pikka aega, lubage T "Translate" video õlgadele. Mitmesuguste üleminekuefektide arvutused raamide, mastaapide, korrastamise, elektroonilise stabiliseerimise, kontrastsuse muutuste, värvi korrigeerimise, müra tühistamise, suureneva teravuse, hägususe ja paljude teiste vaheliste mõjude vahel. Mõju, mida saab töödelda GPU on isegi märgistatud rakenduses spetsiaalse ikooniga. Videokaardi graafikaprotsessorile toetavad mõjud on elavhõbeda taasesituse mootori eriline märgis (GPU kiirendatud) parandab sujuvust ja ekraani kiirust kõnniteakis, mis lisab oluliselt mugavust Rakendusega töötamise protsess. Mis nüüd on ... lisaks ülaltoodud funktsioonidele saab videokaarti nüüd veel kasutada ja video eksportimisel (fail - eksport - meedia) kodeeriva kodeerimise lõppfaili lõplikule failile (video) . Teeme mõned täpsustamine. Tegelikult ekspordi (kodeering) koos GPU oli saadaval Premiere Pro ja varem. Kuid ainult Intel-ehitatud Intel Quick Sync-toega graafika adapterid Intel Quick Sync on toetatud. Ja uuendades 14.
2, funktsioon on muutunud kättesaadavaks NVIDIA Video adapterid, AMD. Lõpuks osaleb graafikaprotsessor ühelt poolt, osaleb ühel küljel Raamide rakendamisel erinevate videoefektide rakendamine. Ja siis aitab see kodeerida seda viimases failis. Pöörake GPU toetust Adobe Premiere Proflie'is, veenduge, et projekti seadetes valitakse elavhõbeda taasesituse mootor (GPU kiirendatud) Siin: File - Projekti seadistus - Üldine (Asub siin: Redigeeri - eelistused - meedia). Kui teete vajaliku video redigeerimise, video ekspordi seadetes lõpliku faili (fail - eksport - meedia), peate valima koodekide formaadis H.
264 või HEVC (H. 265) . Pärast seda on teil võimalus valida videokaardiga kodeerivate riistvara kodeerimise riistvara, mis kodeerib videokaardi abil. Nvidia kodeeriva toetuse puhul, kui eksportimisel on kättesaadav GTX-videokaartidel 1050 ja kõrgem (peaks sisaldama sobivat Nvecc kodeerimisüksus). AMD-ga tundub, et funktsioon töötab kaasaegsete professionaalsete videoadapteritega ja mänguseeria jaoks AMD Radeon Rx 500 ja RX 5000, siis on raske vastata. Mercury seadete taasesitusmootori (GPU kiirendatud) ja riistvara kodeerimine ekspordi ajal ei ole üksteisega seotud. Speed ​​GPU logimine praktikas kodeerides? Katseplatvormi konfiguratsioon : Protsessor: AMD Ryzen 7,2700 (2700 MHz sagedus: ASUS Rog Strix X470-F Gaming.
Videa: MSI Geforce GTX 1070 Aero 8G OCOPER Aktiivse mälu: 2 × 8 GB DDR4 (Kingston Hyperx Fury DDR4 RGB HX432C16FB3AK2 / 16) Operatsioonisüsteem: Windows 10 Pro 64 Beatten meie süsteemi abil tavalise 4k rulli kodeerimisega raami kiirusega 60 raam / s ilma riistvara kodeerimise aktiveerimist Riistvara) võimaldas vähendada faili vastuvõtmise aega peaaegu kolm korda (täpsemalt 2,9 korda). Näiteks osutusid samad tulemused meie seadistustega ja H.
264 koodeki kasutamisel ja Hevc-ga kasutamisel. (H.
265). Tulemuseks on tõesti šikk. Erinevus on väga korralik. Me otsustasime veidi katsetada ja näha, kuidas olukorda muuta, kui näiteks muuta "jõudude tasakaalu protsessori ja videokaardi vahel. Säiliva CPU paigaldamise simulatsiooniks Meie 8-tuuma (8 südamikust, 16 oja) AMD Radeon 7,2700 lülitasime poole tuumad välja ja pöördus selle 4-südamikuks (4 tuuma, 8 vooge). Kuidas sõna mõlemas konfiguratsioonis, sagedus Kõik CPU südamikud tasemel 3700 MHz registreeriti.
Kasutamine nõrgemaks CPU toonud kaasa töötlemise ajal ja samal ajal suurendades lõhe 3,5 korda tulemuste vahel GPU kasutamisega (riistvara kodeerimine) ja ilma (tarkvara kodeerimine). Ja kui projekt on reaalsusele veidi lähemal Ja "keerulisemaks" selle lisamise erinevatele värvi korrigeerimisele, kettale jne projekti projektile, kasutades mitmeid täiendavaid mõjusid GPU kasutamise kasutamiseks on endiselt olemas, kuid mitte nii suur kui varem. Veelgi keerulisemate projektide puhul võib erinevus olla veelgi vähem. Kasutage rohkem tähelepanu CPU allalaadimiste allalaadimiste erinevusele ja GPU.
PROCESSOR (CPU) laaditakse peaaegu 100%, samas kui GPU näitab suhteliselt madal 14% koormus (See oleks umbes null, kui te keelate elavhõbeda taasesituse mootori (GPU kiirendatud). Kuidas ma arvan, videokaardi riistvara kodeerimist ei kasutata. Pärast riistvara kodeeringu aktiveerimist kasvab GPU koormus kuni 36% ja Protsessor langeb peaaegu maksimaalselt kuni 54% -ni. Kokkuvõtete esietendus pro lõpuks omandas funktsiooni, mis oli saadaval paljudes teistes populaarsete videoteed. Videokaartide kaubaveo kasutamine on tõesti võimalik parandada töö tõhusust ja säästa aega. Nii palju Suure aja tõusuna saad GPU kasutamist Premiere Pro kodeerimisel sõltub tugevalt süsteemi konfiguratsioonist ja projekti omadustest. Evoinager Test Laboratory

Navigation

Replies to “Adobe premiere pro on õppinud kasutama gpu graafikakaarte uuel viisil hitechua

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *